Атакует противника в кровоточащую рану, нанося дополнительно 5342 ед. урона. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Требуется меч/ древний меч. Возможен сверхудар. Игнорирует защиту щитом.
Атакует тремя быстрыми ударами, нанося дополнительно 620 ед. урона. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Возможен сверхудар.
Пытается провести смертельную атаку и наносит дополнительно 1853 ед. урона. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Возможен сверхудар.
Атакует противника, на котором лежит Клеймо Тьмы, и наносит дополнительно 2388 ед. урона. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Игнорирует защиту щитом. Возможен крит. удар.
Позволяет выстрелить 2 болта подряд и наносит дополнительно 984 ед. урона. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется арбалет.
Восходящий от земли выстрел. Наносит дополнительно 350 ед. урона вокруг противника. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Требуется арбалет. Возможен сверхудар.
Стреляет специально изготовленным болтом, наносит дополнительно 530 ед. урона, а также наносит кровотечение, из-за которого в течение 20 сек. каждую секунду HP -44. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Требуется арбалет. Расходует 1 специальный болт. Возможен сверхудар.
Базовый шанс успеха: 70%
Тип состояния: заражение (кровотечение/ отравление)
На 2 мин. Физ. Атк. +124, шанс Крит. Атк. для обычных атак +20%, Физ. Точность +3, дальность стрельбы +50. Во время действия умения персонаж не может двигаться. Требуется арбалет.
Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительно 6060 ед. урона противникам спереди. Увеличивает Мощность при использовании Души. Потребляет максимум до 5 Душ. Возможен сверхудар.
На 2 мин. для всех членов группы сопротивление огню/ воде/ ветру/ земле +30. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
На 2 мин. для членов группы сопротивление святости и тьме +30. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/ танцы. Требуются парные мечи.
Высвобождает боевой дух. На 60 сек. Макс. HP +35%, бонус восстановления HP +15%, Физ. Атк. +25%, Физ. Защ. +30%, Скор. Атк. +10%, Скорость +10%. Только при CP>80%.