Lutk Icon Lutk

Мощный Бомбардир Герпы

Атакует противника стремительным мощным ударом, наносит урон и опрокидывает.

Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)

Ураганный Шторм Герпы

Атакует цель и врагов рядом.

Цепная Гидра Стига

Атакует выбранную цель и окружающих противников, провоцирует на атаку.

Тип состояния: притягивание

Мощный Клинок Стига

Атакует цели вокруг физ. атакой.

Великая Аура Агрессии Ордена Балтуса

Провоцирует противников вокруг персонажа, заставляет сменить цель и атаковать персонажа.

Тип состояния: помехи (обезоруживание/ удержание/ ослепление/ блокировка/ агрессия/ безмолвие/ изгнание/ блеф/ скрытность)

Король Зверей Ордена Балтуса

Призывает Короля Зверей и наносит большой урон противникам впереди и вокруг персонажа. Требуется щит. Возможен сверхудар.

Ударная Волна Ордена Балтуса

Атакует цели вокруг физ. атакой и опрокидывает.

Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)

Яростный Меч Ордена Балтуса

На 60 сек. при использовании двуручного меча/ двуручного дробящего оружия Физ. Атк. +30%. Дополнительно при обычной атаке наносит урон 6 целям одновременно.

Иллюзия Теней Ордена Балтуса

Персонаж прячется в тень противника и атакует, используя иллюзии. Требуется кинжал/ парные кинжалы.

Ангел Смерти Ордена Балтуса

На 30 сек. шанс успешной атаки в уязвимые места +40%, мощность физ. умений +10%, Физ. Точность +8, Физ. Уклонение +40, защищает от отрицательных эффектов (до 5 раз).

Туча Стрел Ордена Балтуса

Атакует цель и противников вокруг нее в определенной области. Требуется лук/ арбалет. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар.

Огонь по Площади Ордена Балтуса

Усыпляет цель и противников вокруг нее.

Гнев Тайны Ордена Балтуса

Использует Гнев Тайны и наносит противнику мощный урон.

Созыв Ордена Балтуса

Призывает помощника с небес, который атакует цель и противников вокруг нее.

Зов Тайн Ордена Балтуса

При помощи силы природы на 30 сек. Физ. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Атк./ Маг. Защ. +20%. Дополнительно для слуги Физ. Атк. +20%, Физ. Точность +23, шанс замешательства +60. Защищает слугу от отрицательных эффектов.

Симфония Соблазна Ордена Балтуса

Атакует цель и противников вокруг. На 10 сек. Физ. Защ./ Маг. Защ./ Скорость +20%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +80%. После того, как эффект перестает действовать, на 3 сек. активируется эффект Очарование.

Тип состояния: ослабление

Поэма Ансамбля Ордена Балтуса

Одновременно накладывает на цель Поэмы Рога/ Барабана/ Органа/ Гитары.

Блистательное Исцеление Ордена Балтуса

Восстанавливает HP персонажа и членов группы вокруг. При заполнении шкалы HP восстанавливает CP. Мощность 1191.

Блистательное Восстановление Ордена Балтуса

Восстанавливает MP персонажа и членов группы вокруг. Эффективность умения зависит от уровня персонажа. Максимальная мощность 700. Дополнительно в течение 10 сек. каждую секунду MP +50.

Шип Стихии Ордена Балтуса

Атакует цель маг. атакой.

Вихревое Разрушение Ордена Балтуса

Наносит маг. урон стихией ветра. На 10 сек. Маг. Защ. -20%.

Тип состояния: ослабление

Стальные Нервы Ордена Балтуса

На 30 сек. Физ. Атк. +15%, сила Крит. Атк. для обычных атак +10%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, Скорость +50, сопротивление отталкиванию/ опрокидыванию/ притягиванию/ опасным зонам/ воздушным оковам/ агрессии +90. При обычной атаке наносит доп. урон с увеличенной в 5 раз Физ. Атк., значение HP не может опуститься ниже 1. HP +30%, если эффект заканчивается.

Наказание Сайхи Ордена Балтуса

Наносит маг. урон, на 10 сек. Скор. Атк./ Скор. Маг. +30%, Скорость +180.

Тип состояния: ослабление

Хватка Шторма Ордена Балтуса

Наносит маг. урон окружающим противникам и заключает их в потоке шторма на 5 сек.

Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)

Дыхание Антараса - Рыцари Балтуса

Обездвиживает окружающих противников на 5 сек.

Свиток Благ. Воскрешения - Рыцари Балтуса

Позволяет персонажу воскреснуть с полной шкалой НР.

Бешенство Антараса

Атакует цели вокруг физ. атакой.

Проклятие Антараса

За счет проклятия Антараса Скор. Атк./ Скор. Маг./ Скорость -15%.

Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)

Шок Антараса

Атакует персонажей вокруг. Оглушает на 5 сек.

Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)

Мощный Удар Кристального Дракона

Атака большой мощности по одной цели.

Мощный Бомбардир

Взрыв дракона-бомбардира - для демонстрации

Удержание Рыцарей Балтуса

Накладывает эффект окаменения.

Отмена Удержания Рыцарей Балтуса

Отменяет эффект запрета движения.

Благословение Дворянина - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. Положительные и отрицательные эффекты сохраняются, не исчезая после смерти. Но Благословение Дворянина и Обереги Удачи утрачиваются в обычном порядке.

Эмблема Спасения - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. Позволяет персонажу воскреснуть полностью восстановленным. Также позволяет сохранить положительные и отрицательные эффекты даже после смерти. Исчезают только Благословение Дворянина и Амулеты Удачи.

Эмблема Спасения - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. Позволяет персонажу воскреснуть полностью восстановленным. Также позволяет сохранить положительные и отрицательные эффекты даже после смерти. Исчезают только Благословение Дворянина и Амулеты Удачи.

Смертельное Искушение Фреи - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP +30%, Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +20%, Физ./ Маг. Защ. +30%, Скорость +20. Расход MP для умений -15%. Дополнительно получаемый урон -10%, защита от всех стихий +100. Эффект сохраняется после смерти.

Смертельное Искушение Фреи (Опыт) - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP + 30%, Физ. Атк. + 10%, Маг. Атк. + 20%, Физ./ Маг. Защ. + 30%, Скорость + 20. Расход MP для умений - 15%. Дополнительно бонус опыта + 30%, а также бонус энергии + 12%. Эффект сохраняется после смерти.

Благословение Паагрио (Могущество) - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP +10%, Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +30%, Физ./ Маг. Защ. +10%, Физ. Точность +4, Маг. Точность +4, Скор. Атк./ Скор. Маг. +10%, Скорость +10, атака стихией +100, расход MP для умений -10%. Дополнительно урон +10%, мощность физ./ маг. умений +10%. Эффект сохраняется после смерти.

Благословение Паагрио (Опыт) - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP +10%, Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +30%, Физ./ Маг. Защ. +10%, Физ. Точность +4, Маг. Точность +4, Скор. Атк./ Скор. Маг. +10%, Скорость +10, атака стихией +100, расход MP для умений -10%. Дополнительно бонус опыта +30%, бонус энергии +12%. Эффект сохраняется после смерти.

Смертельное Искушение Фреи - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP +30%, Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +20%, Физ./ Маг. Защ. +30%, Скорость +20. Расход MP для умений -15%. Дополнительно получаемый урон -10%, защита от всех стихий +100. Эффект сохраняется после смерти.

Смертельное Искушение Фреи (Опыт) - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP + 30%, Физ. Атк. + 10%, Маг. Атк. + 20%, Физ./ Маг. Защ. + 30%, Скорость + 20. Расход MP для умений - 15%. Дополнительно бонус опыта + 30%, а также бонус энергии + 12%. Эффект сохраняется после смерти.

Благословение Паагрио (Могущество) - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP +10%, Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +30%, Физ./ Маг. Защ. +10%, Физ. Точность +4, Маг. Точность +4, Скор. Атк./ Скор. Маг. +10%, Скорость +10, атака стихией +100, расход MP для умений -10%. Дополнительно урон +10%, мощность физ./ маг. умений +10%. Эффект сохраняется после смерти.

Благословение Паагрио (Опыт) - Благословение GM

GM всегда на Вашей стороне. На 1 ч. Макс. HP/ MP/ CP +10%, Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +30%, Физ./ Маг. Защ. +10%, Физ. Точность +4, Маг. Точность +4, Скор. Атк./ Скор. Маг. +10%, Скорость +10, атака стихией +100, расход MP для умений -10%. Дополнительно бонус опыта +30%, бонус энергии +12%. Эффект сохраняется после смерти.

Прикосновение Кошки Ордена Балтуса

Атакует одну цель, нанося физ. урон. Мощность 10508.

Эмблема Спасения Ордена Балтуса

Позволяет персонажу воскреснуть полностью восстановленным. Также позволяет сохранить положительные и отрицательные эффекты даже после смерти. Исчезают только Благословение Дворянина и Амулеты Удачи.

Темная Даль

Опрокидывает всех противников вокруг персонажа.

Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)