Lutk Icon Lutk

Напев Берсерка

На 20 мин. для всех членов группы Физ. Защ. -5%, Маг. Защ. -10%, Физ. Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10%, Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. + 5%, Скорость +5.

Ярость Паагрио

В течение 20 мин. для членов группы/ клана Скор. Атк. +15%.

Прокалывающая Атака

При нанесении удара с определенной вероятностью у противника Физ. Защ. -23%.

Приток Маны

Макс. MP +70.

Смена Класса

Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано.

Смена Класса

Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано.

Смена Класса

Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано.

Смена Класса

Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано.

Растерянность

В течение 15 сек. персонаж пребывает в растерянности. В этом состоянии уменьшаются боевые способности, а также невозможно использовать умения или предметы (кроме зелий) и сменить класс.

Увеличение Инвентаря

+18 ячеек в инвентаре.

Увеличение Веса

Лимит веса +10 000.

Подкласс - Увеличение Шанса Физ. / Маг. Крит. Атк.

Шанс Крит. Атк. для обычных атак +10, шанс Крит. Атк. маг. умений +1%.

Подкласс - Увеличение Силы Физ./ Маг. Крит. Атк.

Сила Крит. Атк. для обычных атак +18, сила Крит. Атк. маг. умений +14.

Подкласс - Увеличение Сопротивления Физ. Отрицательным Эффектам

Сопротивление физ. отрицательным эффектам +1

Подкласс - Увеличение Сопротивления Маг. Отрицательным Эффектам

Сопротивление маг. отрицательным эффектам +1

Подкласс - Уменьшение расхода MP / времени перезарядки

Расход MP и время перезарядки умений -1%.

Создание Оружия

Открывает книгу рецептов изготовления оружия.

Темный Ритм Критического Удара

На 2 мин. для членов группы сила Крит. Атк. для обычных атак +35%, шанс Крит. Атк. для обычных атак +100%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Критического Удара

На 2 мин. для членов группы сила Крит. Атк. для обычных атак +35%, шанс Крит. Атк. для обычных атак +100%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Темный Ритм Магии

На 2 мин. для всех членов группы Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Магии

На 2 мин. для всех членов группы Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Темный Ритм Сражения

На 2 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +12%, Физ. Защ. +25%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Сражения

На 2 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +12%, Физ. Защ. +25%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Темный Ритм Бойца

На 2 мин. для всех членов группы Скор. Атк. +15%, Макс. HP +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Бойца

На 2 мин. для всех членов группы Скор. Атк. +15%, Макс. HP +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Темный Ритм Мести

На 2 мин. для членов группы с определенным шансом преобразует 8% от нанесенного противнику физ. урона в HP. Также наделяет членов группы способностью возвращать противнику 20% полученного урона. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Мести

На 2 мин. для членов группы с определенным шансом преобразует 8% от нанесенного противнику физ. урона в HP. Также наделяет членов группы способностью возвращать противнику 20% полученного урона. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Темный Ритм Старта

На 2 мин. для всех членов группы Шанс Крит. Атк. маг. умений +100%, расход MP умений -5%, время перезарядки физ./ маг. умений -20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Старта

На 2 мин. для всех членов группы Шанс Крит. Атк. маг. умений +100%, расход MP умений -5%, время перезарядки физ./ маг. умений -20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Увеличение Веса

Лимит веса +15 000

Темный Ритм Мага

На 2 мин. для всех членов группы шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -40, расход MP для маг. умений -10%, Скор. Маг. +30%, бонус восстановления MP +20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

Ритм Мага

На 2 мин. для всех членов группы шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -40, расход MP для маг. умений -10%, Скор. Маг. +30%, бонус восстановления MP +20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

Инстинкт Души

На 15 сек. Физ. Атк./ шанс Крит. Атк. для обычных атак/ Маг. Атк./ шанс Крит. Атк. маг. умений +50%, Скор. Атк. и Скор. Маг. +20%. Время перезарядки умения фиксировано.

Рыбалка

Позволяет ловить рыбу в местах ее скопления. Персонаж должен держать в руках удочку и иметь при себе наживку или приманку, чтобы использовать данное умение.

Подсечь

Персонаж разматывает леску. Используется, когда рыба сильно сопротивляется.

Тянуть

Персонаж тянет леску. Используется, когда рыба устала.

Эксперт Рыболовства

Чем лучше мастерство рыбной ловли, тем выше уровень рыбы, которую можно поймать.

Мощный Удар

Атака монстра! Мощность: 60 580.

Суперудар

Атака монстра! Мощность: 277 440.

Могущество

Физ. Атк. +100%.

Фокусировка

Шанс Крит. Атк. для обычных атак/ сила Крит. Атк. для обычных атак +100%.

Совершенная Защита

Абсолютная защита монстра. Физ./ Маг. Защ. +5000.

Щит

Физ./ Маг. Защ. +20%.

Лечение

Лечение монстра! Мощность: 1 024.

Вихрь

Атака монстра! Мощность: 36 675.

Вампиризм

Поглощение урона 100%.