| 1561 | Боевой Клич | При использовании в течение 10 мин. HP+15%, Макс. HP +15%. | 1 |
| 1562 | Напев Берсерка | На 20 мин. для всех членов группы Физ. Защ. -5%, Маг. Защ. -10%, Физ. Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10%, Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. + 5%, Скорость +5. | 1 |
| 1563 | Ярость Паагрио | В течение 20 мин. для членов группы/ клана Скор. Атк. +15%. | 1 |
| 1564 | Прокалывающая Атака | При нанесении удара с определенной вероятностью у противника Физ. Защ. -23%%. | 1 |
| 1565 | Приток Маны | Макс. MP +70. | 1 |
| 1566 | Смена Класса | Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано. | 1 |
| 1567 | Смена Класса | Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано. | 1 |
| 1568 | Смена Класса | Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано. | 1 |
| 1569 | Смена Класса | Изменяет класс. Время перезарядки умения фиксировано. | 1 |
| 1570 | Растерянность | В течение 15 сек. персонаж пребывает в растерянности. В этом состоянии уменьшаются боевые способности, а также невозможно использовать умения или предметы (кроме зелий) и сменить класс. | 1 |
| 1571 | Увеличение Инвентаря | +18 ячеек в инвентаре. | 1 |
| 1572 | Увеличение Веса | Лимит веса +10 000. | 1 |
| 1573 | Подкласс - Увеличение Физ. Атк. / Маг. Атк. | Физ. Атк. +10, Маг. Атк. +20. | 1 |
| 1574 | Подкласс - Увеличение Физ. Защ. / Маг. Защ. | Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +15. | 1 |
| 1575 | Подкласс - Увеличение Скор. Атк. / Скор. Маг. | Скор. Атк. и Скор. Маг. +10. | 1 |
| 1576 | Подкласс - Увеличение Шанса Физ. / Маг. Крит. Атк. | Шанс Крит. Атк. для обычных атак +10, шанс Крит. Атк. маг. умений +1%. | 1 |
| 1577 | Подкласс - Увеличение Силы Физ./ Маг. Крит. Атк. | Сила Крит. Атк. для обычных атак +18, сила Крит. Атк. маг. умений +14. | 1 |
| 1578 | Подкласс - Увеличение Сопротивления Физ. Отрицательным Эффектам | Сопротивление физ. отрицательным эффектам +1 | 1 |
| 1579 | Подкласс - Увеличение Сопротивления Маг. Отрицательным Эффектам | Сопротивление маг. отрицательным эффектам +1 | 1 |
| 1580 | Подкласс - Увеличение Физических Способностей | Макс. HP +41, Макс. MP +51 и Макс. CP +36. | 1 |
| 1581 | Подкласс - Уменьшение расхода MP / времени перезарядки | Расход MP и время перезарядки умений -1%. | 1 |
| 1584 | Создание Оружия | Открывает книгу рецептов изготовления оружия. | 1 |
| 1585 | Темный Ритм Критического Удара | На 2 мин. для членов группы сила Крит. Атк. для обычных атак +35%%, шанс Крит. Атк. для обычных атак +100%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1586 | Ритм Критического Удара | На 2 мин. для членов группы сила Крит. Атк. для обычных атак +35%%, шанс Крит. Атк. для обычных атак +100%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1587 | Темный Ритм Магии | На 2 мин. для всех членов группы Маг. Атк. +20%%, Маг. Защ. +30%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1588 | Ритм Магии | На 2 мин. для всех членов группы Маг. Атк. +20%%, Маг. Защ. +30%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1589 | Темный Ритм Сражения | На 2 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +12%%, Физ. Защ. +25%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1590 | Ритм Сражения | На 2 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +12%%, Физ. Защ. +25%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1591 | Темный Ритм Бойца | На 2 мин. для всех членов группы Скор. Атк. +15%%, Макс. HP +30%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1592 | Ритм Бойца | На 2 мин. для всех членов группы Скор. Атк. +15%%, Макс. HP +30%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1593 | Темный Ритм Мести | На 2 мин. для членов группы с определенным шансом преобразует 8%% от нанесенного противнику физ. урона в HP. Также наделяет членов группы способностью возвращать противнику 20%% полученного урона. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1594 | Ритм Мести | На 2 мин. для членов группы с определенным шансом преобразует 8%% от нанесенного противнику физ. урона в HP. Также наделяет членов группы способностью возвращать противнику 20%% полученного урона. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1595 | Темный Ритм Старта | На 2 мин. для всех членов группы Шанс Крит. Атк. маг. умений +100%%, расход MP умений -5%%, время перезарядки физ./ маг. умений -20%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1596 | Ритм Старта | На 2 мин. для всех членов группы Шанс Крит. Атк. маг. умений +100%%, расход MP умений -5%%, время перезарядки физ./ маг. умений -20%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1597 | Увеличение Веса | Лимит веса +15 000 | 1 |
| 1598 | Темный Ритм Мага | На 2 мин. для всех членов группы шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -40, расход MP для маг. умений -10%%, Скор. Маг. +30%%, бонус восстановления MP +20%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи. | 1 |
| 1599 | Ритм Мага | На 2 мин. для всех членов группы шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -40, расход MP для маг. умений -10%%, Скор. Маг. +30%%, бонус восстановления MP +20%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. | 1 |
| 1600 | Инстинкт Души | На 15 сек. Физ. Атк./ шанс Крит. Атк. для обычных атак/ Маг. Атк./ шанс Крит. Атк. маг. умений +50%%, Скор. Атк. и Скор. Маг. +20%%. Время перезарядки умения фиксировано. | 1 |
| 1601 | Рыбалка | Позволяет ловить рыбу в местах ее скопления. Персонаж должен держать в руках удочку и иметь при себе наживку или приманку, чтобы использовать данное умение. | 1 |
| 1602 | Подсечь | Персонаж разматывает леску. Используется, когда рыба сильно сопротивляется. | 1 |
| 1603 | Тянуть | Персонаж тянет леску. Используется, когда рыба устала. | 1 |
| 1604 | Эксперт Рыболовства | Чем лучше мастерство рыбной ловли, тем выше уровень рыбы, которую можно поймать. | 1 |
| 1627 | Мощный Удар | Атака монстра! Мощность: 60 580. | 1 |
| 1628 | Суперудар | Атака монстра! Мощность: 277 440. | 1 |
| 1629 | Могущество | Физ. Атк. +100%%. | 1 |
| 1630 | Фокусировка | Шанс Крит. Атк. для обычных атак/ сила Крит. Атк. для обычных атак +100%%. | 1 |
| 1631 | Совершенная Защита | Абсолютная защита монстра. Физ./ Маг. Защ. +5000. | 1 |
| 1632 | Щит | Физ./ Маг. Защ. +20%%. | 1 |
| 1633 | Лечение | Лечение монстра! Мощность: 1 024. | 1 |
| 1634 | Вихрь | Атака монстра! Мощность: 36 675. | 1 |