Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма в стиле стимпанк на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Прекрасного Корейского Наряда на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма шута на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Кавалера на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Красного Дракона-рыцаря на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Ассасина на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Желтой Нимфы на 24 ч.
Дважды щелкните, чтобы восстановить определенное количество энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде.
На 10 мин. во время охоты расход энергии +150%, бонус опыта и SP +150%. Эффект сохраняется после смерти. Время перезарядки: 9 мин. Можно использовать только при наличии 1 и более делений энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде. Не действует одновременно с эффектом Свиток Благословения Фреи, Свиток Шторма Мафр.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Физ. Атк. +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Физ. Атк. +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, Физ. Атк. +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.