Оружие монстра. Тип: кинжал. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: парные кинжалы. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: двуручные меч. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: древковое. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: посох. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: посох. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: кастет. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: лук. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: лук. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: лук. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: щит. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Оружие монстра. Тип: щит. Прототип для смены облика оружия при помощи камня обработки.
Позволяет придать одноручному мечу вид Меча Теора. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать одноручному мечу вид Меча Порока. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать одноручному мечу вид Меча Октависа. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать парным мечам вид Парных Мечей Тэкафа. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать одноручному магическому мечу вид Меча Секноса. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать одноручному дробящему оружию вид Топора Тэбота. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать одноручному дробящему оружию вид Молота Клакиеса. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать парному дробящему оружию вид Парных Дубин Тэбота. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать кинжалу вид Кинжала Дракоса. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать парным кинжалам вид Парных Кинжалов Дракоса. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать двуручному мечу вид Меча Гильотина. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать древковому оружию вид Копья Тэджакара. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать двуручному посоху вид Посоха Мимирид. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать двуручному посоху вид Посоха Сатира. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать кастету вид Руки Канадиса. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать луку вид Лука Канадиса. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать луку вид Лука Кентавра. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать арбалету вид Арбалета Спикулы. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать щиту вид Щита Теора. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Позволяет придать щиту вид Щита Порока. Характеристики предметов с измененным обликом не изменяются. Применяется двойным щелчком.
Необходима при получении награды у Мермедена или при повышении уровня. Если повысить уровень, не забирая награду, то можно получить еще большую награду. Однако для улучшения до 2-го уровня защита в следующем цикле должна быть успешной. Действительна 15 д.
Необходима при получении награды у Мермедена или при повышении уровня. Если повысить уровень, не забирая награду, то можно получить еще большую награду. Однако для улучшения до 3-го уровня защита в следующем цикле должна быть успешной. Действительна 15 д.
Необходима при получении награды у Мермедена или при повышении уровня. Если повысить уровень, не забирая награду, то можно получить еще большую награду. Однако для улучшения до 4-го уровня защита в следующем цикле должна быть успешной. Действительна 15 д.
Необходима при получении награды у Мермедена или при повышении уровня. Если повысить уровень, не забирая награду, то можно получить еще большую награду. Однако для улучшения до 5-го уровня защита в следующем цикле должна быть успешной. Действительна 15 д.
Зелье, которое можно использовать только в Ином Измерении. Восстанавливает 3000 HP. Также восстанавливает CP. Время перезарядки отсутствует.
Плащ, символизирующий свет и славу. С помощью силы другого измерения его могут носить все Ранги. Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +40, СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2, получаемый урон в PvP -5%, позволяет использовать умение телепортации в Замок.
Плащ, символизирующий тьму и алчность. С помощью силы другого измерения его могут носить все Ранги. Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +40, СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2, получаемый урон в PvP -5%.
Сундук с сокровищами из Иного Измерения.
Сундук с сокровищами из Иного Измерения.
Сундук с сокровищами из Иного Измерения.
Восстанавливает HP. Персонажи 85-го уровня и выше могут использовать только на себя. Время перезарядки: 2 мин.
Восстанавливает MP. Персонажи 85-го уровня и выше могут использовать только на себя. Время перезарядки: 2 мин.
Восстанавливает CP. Персонажи 85-го уровня и выше могут использовать только на себя. Время перезарядки: 2 мин.
На 30 мин дает эффект Гармонии Стража. Можно использовать с 85-го уровня. Время перезарядки: 2 мин.
На 30 мин дает эффект Гармонии Мага. Доступен с 85-го уровня. Время перезарядки: 2 мин.
На 30 мин дает эффект Гармонии Берсерка. Доступен с 85-го уровня. Время перезарядки: 2 мин.
Доступно всем классам, получившим 4-ю профессию. Рецепт создания Эликсира Жизни (Ранг R). Требуется умение Создать Обычный Предмет 10-го уровня. Шанс создания: 100%.
Доступно всем классам, получившим 4-ю профессию. Рецепт создания Эликсира Ментальной Силы (Ранг R). Требуется умение Создать Обычный Предмет 10-го уровня. Шанс создания: 100%.