Свиток, возвращающий Скованные предметы в Неопознанное состояние. Модификация предмета при этом сбрасывается.
Свиток, возвращающий Скованные предметы в Неопознанное состояние. Модификация предмета при этом сбрасывается.
Потрепанный на вид бумажный свиток. Попробуйте два раза щелкнуть по нему.
Карта, на которой встречается место упокоения героев, восставших против богов. Посетите Спутника Эспины Изшаэля, находящегося в Древнем Городе Аркан.
При наличии в инвентаре бонус опыта и SP +100%. Эффект применяется только к персонажам 85-го уровня и ниже.
При наличии в инвентаре бонус опыта и SP +100%. Эффект применяется только к персонажам 85-го уровня и ниже.
При наличии в инвентаре бонус опыта и SP +100%. Эффект применяется только к персонажам 85-го уровня и ниже.
При наличии в инвентаре бонус опыта и SP +200%. Эффект применяется только к персонажам 85-го уровня и ниже.
При наличии в инвентаре бонус опыта и SP +200%. Эффект применяется только к персонажам 85-го уровня и ниже.
При наличии в инвентаре бонус опыта и SP +200%. Эффект применяется только к персонажам 85-го уровня и ниже.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 100% - 3 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 100% - 5 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 100% - 7 д.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 200% - 3 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 200% - 5 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 200% - 7 д.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 100% - 3 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 100% - 5 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 100% - 7 д.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 200% - 3 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 200% - 5 ч.
Дважды щелкните, чтобы получить Руну Невитт 200% - 7 д.
Гнилая Желчь, которую попросил собрать для него находящийся в Кровавых Топях Бакалейщик Воллодос.
Гнилая Кровь, которую попросил собрать для него находящийся в Кровавых Топях Бакалейщик Воллодос.
Свидетельство, подтверждающее статус Наставника.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить Свиток Модификации Гигантов, Свиток: Модифицировать Головной убор и Камень Духа для Головного убора.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить Свиток Снятия Оков, Камень Модификации и Кодекс Перерождения.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить Свиток Модификации Разрушения, Камень Смены Особого Свойства и Кристалл Смены Стихии.
Музыкальный Кристалл, исполняющий "Тебе, великолепной" Пэ Ги Сона. После однократного использования исчезает.
Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое, двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +2. Луки: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк. +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить Свиток Модификации Гигантов, Свиток: Модифицировать Головной убор и Камень Духа для Головного убора Ранга R.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить Свиток Снятия Оков Ранга R, Камень Модификации Ранга R, Кодекс Перерождения Ранга R и Свиток: Модифицировать Оружие/ Доспех Ранга R.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить Свиток Модификации Разрушения Ранга R, Камень Смены Особого Свойства Ранга R, Кристалл Смены Стихии Ранга R и Свиток: Модифицировать Оружие/ Доспех Ранга R.