При модификации оружия Ранга R увеличивает шанс успеха на 10%. Используется с предметами +3-9.
При модификации доспехов Ранга R увеличивает шанс успеха на 15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).
Кольцо, полученное за прохождение учеником Академии тренировки вместе с наставником. MP +22.
Выдается тем, кто успешно выполнил миссию. Можно обменять на снаряжение.
Выдается тем, кто успешно выполнил миссию. Можно обменять на снаряжение.
Выдается тем, кто успешно выполнил миссию. Можно обменять на снаряжение.
Выдается тем, кто успешно выполнил миссию. Можно обменять на снаряжение.
Сундук, содержащий предметы для Вернувшегося Путешественника. Внутри находятся снаряжение и оружие ранга S. Открывается двойным щелчком мыши.
Сундук, содержащий предметы для Вернувшегося Путешественника. Внутри находятся снаряжение и оружие ранга A. Открывается двойным щелчком мыши.
Сундук, содержащий предметы для Вернувшегося Путешественника. Внутри находятся снаряжение и оружие ранга B. Открывается двойным щелчком мыши.
Сундук, содержащий предметы для Вернувшегося Путешественника. Внутри находятся снаряжение и оружие ранга C. Открывается двойным щелчком мыши.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Оружие Героя Олимпиады.
При экипировке урон +50%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +20%, бонус опыта и SP +30%, время перезарядки всех умений -5%.
Применяется для создания парных мечей Ранга R и выше.
Для создания парных мечей Ранга R и выше больше не требуется.
Можно продать в магазин.
Используется для создания парных мечей Ранга R95.
Используется для создания парных мечей Ранга R99.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление помехам. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление окоченению. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление замешательству. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление помехам. Теневой предмет.
Увеличивает сопротивление окоченению. Теневой предмет.
Только для Гномов. Рецепт создания Зарядов Души. Требуется умение Создать Предмет 11-го уровня. Шанс создания: 100%.
Только для Гномов. Рецепт создания Зарядов Духа. Требуется умение Создать Предмет 11-го уровня. Шанс создания: 100%.
Только для Гномов. Рецепт создания Зарядов Духа. Требуется умение Создать Предмет 11-го уровня. Шанс создания: 100%.
Доступно всем классам, получившим 4-ю профессию. Рецепт создания Эликсира Жизни (Ранг R). Требуется умение Создать Обычный Предмет 10-го уровня. Шанс создания: 100%.
Доступно всем классам, получившим 4-ю профессию. Рецепт создания Эликсира Ментальной Силы (Ранг R). Требуется умение Создать Обычный Предмет 10-го уровня. Шанс создания: 100%.
Доступно всем классам, получившим 4-ю профессию. Рецепт создания Эликсира CP (Ранг R). Требуется умение Создать Обычный Предмет 10-го уровня. Шанс создания: 100%.
Может освободить душу Харнака от печати.
Может освободить душу Харнака из темницы.